Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Flying Machine Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Goblin Barrel Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Flying Machine Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Cannon Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Cannon Royal Giant Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Cannon Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Cannon Musketeer Flying Machine Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Musketeer Flying Machine Electro Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Royal Giant
Goblin Barrel Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer
Royal Giant Royal Ghost
Flying Machine
Royal Giant Royal Ghost
Goblin Barrel
Royal Giant Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army
Goblin Barrel
Royal Ghost
Royal Giant Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Royal Ghost

Obranné synergie 1 13

Cannon
Musketeer Flying Machine Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Royal Giant
Musketeer
Cannon Flying Machine Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine
Cannon Musketeer Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Royal Ghost
Cannon Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Musketeer Flying Machine Skeleton Army Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Cannon Flying Machine
Cannon Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Cannon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Cannon Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Electro Wizard
Cannon Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Musketeer Flying Machine Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Royal Ghost Cannon Musketeer Flying Machine Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Flying Machine Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Cannon
Cannon Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Flying Machine
Cannon Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Flying Machine Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Musketeer
Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Flying Machine
Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac