Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Mega Minion Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Mega Minion Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Mega Minion Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Earthquake Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Mega Minion

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem The Log Cannon Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Golem The Log Cannon Mega Minion

Útočné synergie 7 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Ice Golem
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Mega Minion
Ice Golem Fireball
Earthquake
Hog Rider Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Mega Minion Earthquake The Log
Musketeer
Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Fireball Musketeer

Obranné synergie 7 11

Cannon
Ice Golem Musketeer The Log Mega Minion Earthquake Fireball
Ice Golem
Cannon Mega Minion Musketeer Earthquake Fireball The Log
Mega Minion
Ice Golem Cannon Musketeer The Log
Earthquake
Cannon Ice Golem Fireball The Log
Fireball
The Log Cannon Ice Golem Earthquake Musketeer
Musketeer
Cannon Ice Golem The Log Mega Minion Fireball
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Musketeer Ice Golem Mega Minion Earthquake

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon Ice Golem Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Cannon Mega Minion Musketeer The Log
Cannon Mega Minion Musketeer
Cannon Mega Minion Musketeer
Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log Cannon Mega Minion Earthquake Musketeer
Mega Minion Musketeer Cannon Fireball
Earthquake Cannon Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Ice Golem Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Fireball
Cannon Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball Cannon Mega Minion Earthquake The Log
Cannon
Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Mega Minion Musketeer The Log
Earthquake The Log Cannon Ice Golem Mega Minion Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Cannon Earthquake Fireball Musketeer The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Mega Minion Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Fireball Ice Golem Musketeer
Ice Golem Mega Minion Fireball Musketeer
Ice Golem Mega Minion Fireball The Log
Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Fireball The Log
Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Ice Golem Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Cannon Ice Golem Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Ice Golem Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Earthquake The Log
Fireball Ice Golem Mega Minion Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball
Mega Minion Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Earthquake The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Earthquake Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer
The Log Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac