Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer Goblinstein

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Magic Archer Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Heal Spirit Skeleton Army Magic Archer
The Log
Cannon Heal Spirit Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Heal Spirit Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Poison
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Magic Archer Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Machine

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Cannon Skeleton Army Hog Rider Magic Archer Goblin Machine Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Heal Spirit Cannon Skeleton Army Hog Rider

Útočné synergie 2 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Heal Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Heal Spirit Magic Archer
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblinstein Heal Spirit
Magic Archer
P.E.K.K.A Hog Rider
Goblin Machine
Goblinstein
P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 3

Cannon
Skeleton Army Magic Archer
Heal Spirit
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblinstein
Magic Archer
Cannon Skeleton Army
Goblin Machine
Goblinstein
P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Cannon Magic Archer
Cannon Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Magic Archer
Magic Archer
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A Goblinstein
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Cannon Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
Goblinstein Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblinstein Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein
Cannon P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon
Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Goblinstein
Goblinstein Magic Archer Goblin Machine
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Goblin Machine
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Goblin Machine
Magic Archer Goblin Machine
Magic Archer
Magic Archer Goblin Machine Goblinstein
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Goblinstein
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer Goblinstein
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac