Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Hunter Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Hunter Ice Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Skeleton Army Hunter Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Skeleton Army Hunter
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Cannon Wizard Skeleton Army Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Wizard Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Tornado Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Cannon Skeleton Army Tornado Ice Wizard Fireball Hunter Electro Wizard Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Cannon Skeleton Army Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 2 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Fireball
Tornado Electro Wizard
Wizard
Tornado
Skeleton Army
Tornado
Fireball Wizard Hunter Ice Wizard
Hunter
Tornado
Ice Wizard
Tornado
Electro Wizard
Fireball

Obranné synergie 3 17

Cannon
Fireball Wizard Skeleton Army Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Tornado Cannon Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
Tornado Cannon Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Cannon Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Tornado
Fireball Wizard Ice Wizard Hunter Electro Wizard
Hunter
Cannon Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Cannon Fireball Wizard Skeleton Army Hunter
Electro Wizard
Cannon Fireball Wizard Skeleton Army Tornado Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Cannon Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Tornado Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Tornado
Fireball Skeleton Army Tornado Cannon Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Hunter Electro Wizard Cannon Fireball Wizard Ice Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Hunter Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Cannon Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Cannon Fireball Wizard Tornado Hunter
Hunter Fireball Wizard Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Hunter Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Cannon Tornado Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Cannon Fireball Hunter Electro Wizard
Wizard Cannon Fireball Skeleton Army Tornado Hunter Electro Wizard
Cannon Fireball Wizard Skeleton Army Tornado Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Tornado Hunter Cannon Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Tornado Hunter Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Cannon Fireball Hunter Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Hunter
Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Fireball Tornado Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Hunter
Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Hunter
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Tornado
Cannon Skeleton Army
Hunter
Skeleton Army Fireball Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Fireball Wizard Hunter
Wizard Cannon Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Tornado Hunter
Cannon Fireball Wizard Hunter Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard
Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Fireball Wizard Hunter Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Wizard Hunter Ice Wizard
Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Tornado Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac