Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bomber Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Arrows

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Rage Arrows Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bomber Zap Rage Arrows

Útočné synergie 6 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Bomber
Arrows
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Electro Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bomber Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Rage Ram Rider
Ram Rider
Zap Bomber Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 1 11

Bomber
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Rage
Skeleton Army
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard Ram Rider
Bomber Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Zap Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Arrows Ram Rider
Arrows Zap Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Electro Wizard Ram Rider
Bomber Skeleton Army Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bomber Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Zap Arrows Bomber Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Bomber Skeleton Army Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Arrows Zap Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard Ram Rider
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Bomber Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber
Arrows Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Arrows Ram Rider
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Electro Wizard
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac