Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Royal Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Knight Firecracker Hog Rider Electro Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Knight Firecracker

Útočné synergie 11 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Royal Giant Hog Rider Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Bats Knight Royal Giant
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Hog Rider Bats Elite Barbarians
Royal Giant
Bats Firecracker Zap Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Bats Knight Firecracker Royal Giant Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Knight Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Royal Giant Hog Rider

Obranné synergie 4 7

Bats
Knight Zap Firecracker Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Knight
Bats Firecracker Electro Wizard Zap
Firecracker
Knight Bats Zap Electro Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Bats Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Knight Firecracker Electro Wizard
Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Knight Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Zap Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Knight Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Elite Barbarians
Bats Zap Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Zap Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Bats Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Bats Knight Firecracker Elite Barbarians
Bats Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Knight
Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard Bats Zap Knight Firecracker
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Electro Wizard
Zap Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac