Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Golem Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Ice Golem Wizard P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Golem Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Ice Golem The Log Skeleton Army Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Bats Zap Ice Golem The Log

Útočné synergie 6 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Ice Golem Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Bats Ice Golem The Log
Ice Golem
Bats Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Ice Golem The Log Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 14

Bats
Zap Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Zap
Bats Ice Golem Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Bats Zap Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Ice Golem Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem Wizard Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Bats Zap
Bats Zap Wizard
Zap Ice Golem P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem
Bats Skeleton Army Zap Ice Golem Wizard The Log
Bats Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Bats Zap P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Skeleton Army P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Skeleton Army The Log
Zap Wizard The Log Bats Ice Golem
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Bats P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Bats Zap Ice Golem
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Ice Golem
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Ice Golem Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Golem Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Ice Golem Wizard P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log
Zap The Log
The Log
Ice Golem The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Bats Zap Ice Golem
Wizard The Log
The Log Zap Ice Golem Wizard
The Log Zap Wizard
Bats
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
Ice Golem The Log
Zap Ice Golem The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Bats Zap Ice Golem Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Bats Skeleton Army
Zap Wizard
The Log
Wizard
The Log Zap Ice Golem Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac