Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Balloon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Hog Rider Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Guards Balloon
Zap
Bats Archers Guards Balloon
Barbarian Barrel
Archers Guards
The Log
Archers Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Hog Rider Guards
Arrows
Bats Archers Guards
Royal Delivery
Bats Archers Hog Rider Guards Balloon
Fireball
Archers Hog Rider Balloon
Poison
Bats Archers Guards Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Hog Rider Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Guards Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Bats Zap Archers Guards Hog Rider Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Bats Zap Archers

Útočné synergie 6 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Balloon Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Mirror Balloon Bats Archers Guards Mega Knight
Archers
Zap Hog Rider Balloon Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Archers Mirror Guards Balloon Mega Knight
Mirror
Zap Hog Rider Balloon
Guards
Zap Hog Rider
Balloon
Bats Zap Archers Hog Rider Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Hog Rider Balloon

Obranné synergie 2 7

Bats
Zap Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Bats Archers Guards
Archers
Zap Guards Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Zap Mega Knight
Guards
Zap Archers
Balloon
Mega Knight
Zap Bats Archers Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Archers
Bats Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Guards Mega Knight
Bats Zap Archers
Zap Mega Knight
Guards Archers Mega Knight
Bats Archers Guards Zap Mega Knight
Bats Zap Archers
Mega Knight Bats Zap Guards
Mega Knight Bats Zap Guards
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Zap Archers Guards
Zap Bats Archers Guards Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap
Guards Mega Knight Bats Zap
Guards Mega Knight
Bats Zap Archers
Guards Bats Archers
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Guards
Archers Mega Knight
Guards Bats Zap Archers
Bats Mega Knight Zap Archers

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards
Zap
Guards
Zap Mega Knight
Bats Zap
Archers
Zap
Zap
Bats Guards
Zap
Zap Archers
Zap
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Archers Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Bats Zap Archers
Zap Bats Guards
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Archers Guards
Zap Archers
Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards
Bats Zap
Zap Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac