Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Baby Dragon Balloon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Freeze The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Freeze The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Freeze Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Skeleton Army Baby Dragon Freeze Wizard Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats The Log Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Balloon Mega Knight Baby Dragon
Wizard
Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Freeze Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon Balloon The Log

Obranné synergie 0 14

Bats
Baby Dragon Freeze The Log Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Freeze The Log Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Freeze The Log
Baby Dragon
Bats The Log Mega Knight
Freeze
Bats Wizard Skeleton Army Mega Knight
Balloon
The Log
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon Freeze The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bats The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Freeze
Skeleton Army Bats Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon Freeze
Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Bats Skeleton Army Wizard Baby Dragon Freeze The Log Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Mega Knight Bats Wizard Freeze The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Freeze The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army
Mega Knight Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Freeze The Log Bats Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight
Wizard Bats Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Bats
Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bats Baby Dragon Freeze The Log
Bats Mega Knight Wizard Baby Dragon Freeze The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Freeze The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Freeze The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Bats Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Freeze
The Log Wizard
Bats
Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Freeze
Bats
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
Freeze The Log Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Bats Wizard Baby Dragon
Bats Wizard Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard The Log
Bats Skeleton Army Freeze
Wizard Baby Dragon
Freeze
The Log
Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Bats Baby Dragon Freeze The Log
Bats
Baby Dragon Freeze The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac