Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Skeleton Dragons Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Skeleton Dragons Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Ram Rider Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Graveyard
Zap
Bats Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard
The Log
Ram Rider Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Skeleton Dragons Graveyard
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Graveyard
Fireball
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon Graveyard
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Golem Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Ice Golem Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Graveyard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Ice Golem Skeleton Dragons Fireball

Útočné synergie 4 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Ice Golem Skeleton Dragons Baby Dragon Ram Rider Graveyard
Skeleton Dragons
Bats Ice Golem Baby Dragon Ram Rider Graveyard
Ice Golem
Bats Graveyard Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Graveyard Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Graveyard Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Ice Golem Baby Dragon Graveyard
Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Ice Golem Fireball Baby Dragon Bats Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider

Obranné synergie 1 10

Bats
Ice Golem Baby Dragon
Skeleton Dragons
Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem
Skeleton Dragons Bats Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Baby Dragon
Bats Skeleton Dragons Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Baby Dragon
Ram Rider
Fireball
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider Bats Skeleton Dragons Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Bats Skeleton Dragons Ram Rider Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Ice Golem
Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Bats Fireball Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Fireball Bats Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Baby Dragon Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Dragons Bats Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Ice Golem Fireball
Fireball Skeleton Dragons Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Bats Ice Golem Electro Dragon Ram Rider
Bats Ice Golem Fireball Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Dragons Fireball Bats Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Bats Ice Golem Fireball Ram Rider
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons
Bats Electro Dragon
Fireball
Ice Golem Fireball Ram Rider
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon
Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Skeleton Dragons Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Bats Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons Ice Golem Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Fireball Skeleton Dragons Electro Dragon Ram Rider
Bats Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Ice Golem Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Bats Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Fireball
Bats Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Bats Skeleton Dragons Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac