Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Minions Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Giant Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Minions Giant
Giant Snowball
Bats Minions Baby Dragon
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Knight Royal Ghost Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Knight Minions Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Minions Baby Dragon Magic Archer
Poison
Bats Minions Magic Archer
Lightning
Knight Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Baby Dragon Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Knight Minions Royal Ghost Baby Dragon Magic Archer Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Knight Minions

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Giant Minions Baby Dragon
Knight
Bats Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions
Knight Giant Bats Baby Dragon
Giant
Bats Minions Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon
Knight Bats Minions Giant
The Log
Knight Giant Magic Archer
Royal Ghost
Giant Magic Archer
Magic Archer
Knight Giant The Log Royal Ghost

Obranné synergie 3 10

Bats
Knight Minions Baby Dragon The Log
Knight
Bats Minions Magic Archer Baby Dragon The Log
Minions
Knight Bats Baby Dragon The Log
Giant
Baby Dragon
Bats Knight Minions The Log
The Log
Bats Knight Minions Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
The Log
Magic Archer
Knight The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Knight Minions The Log
Bats Knight Minions
Bats Knight Minions
The Log
The Log Bats Minions Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Bats Minions Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions
Knight Royal Ghost
Bats Minions Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Minions Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Knight Minions The Log
Bats Minions Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Knight
The Log
Bats Knight Minions
Bats Knight Minions Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon The Log Bats Knight Minions Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost Bats Knight Minions Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Royal Ghost
Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Bats Knight Minions The Log
Bats Knight The Log
Knight
Bats Minions Baby Dragon Magic Archer
Bats Knight Minions
Knight
Bats Knight Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Knight Minions
The Log
Knight
Baby Dragon Magic Archer
Bats Knight Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Minions Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost
Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Knight The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Minions Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log
Bats Minions
Knight The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log
Bats Minions
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Minions
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Minions Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Knight Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Bats Minions Baby Dragon The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Dragon The Log Royal Ghost Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac