Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Earthquake Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Knight Earthquake Fireball

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight
Bats Earthquake Fireball Wizard Electro Wizard
Earthquake
Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball
Knight Earthquake Electro Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Earthquake Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Inferno Dragon
Bats

Obranné synergie 2 13

Bats
Knight Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Knight
Bats Electro Wizard Earthquake Fireball Wizard
Earthquake
Bats Knight Fireball
Fireball
Knight Earthquake Electro Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Fireball Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight Electro Wizard
Earthquake Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Earthquake Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Wizard
Earthquake Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Electro Wizard
Bats Electro Wizard Knight Earthquake Fireball Wizard
Inferno Dragon Bats Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Earthquake Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bats Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Knight Wizard Electro Wizard
Earthquake Wizard Bats Knight Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bats Knight Earthquake Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Fireball Wizard Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball
Electro Wizard Bats Knight Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Earthquake Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Knight
Fireball Electro Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Knight Fireball
Fireball Wizard Earthquake
Fireball Wizard Bats
Earthquake Wizard
Earthquake Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Knight Earthquake Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Earthquake Knight Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Wizard
Earthquake Fireball Wizard
Earthquake Fireball
Bats
Earthquake Fireball Wizard Electro Wizard
Earthquake Fireball Wizard
Earthquake Fireball
Fireball Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Earthquake Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Earthquake Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake Fireball Wizard
Earthquake Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Electro Wizard
Earthquake Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac