Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Dark Prince Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Hogs Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Flying Machine Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Bats Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Royal Hogs Dark Prince Bandit Magic Archer
The Log
Royal Hogs Dark Prince Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer
Fireball
Flying Machine Royal Hogs Electro Dragon Bandit Magic Archer
Poison
Bats Flying Machine Royal Hogs Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Dark Prince Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Bandit Flying Machine Dark Prince Magic Archer Royal Hogs Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Bandit Flying Machine Dark Prince

Útočné synergie 1 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Bandit
Flying Machine
Bats Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Royal Hogs
Bats Flying Machine Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight
Dark Prince
Bats Flying Machine Royal Hogs Bandit Magic Archer
Electro Dragon
Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Bandit
Bats Royal Hogs Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Royal Hogs Dark Prince Electro Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Flying Machine Royal Hogs Electro Dragon Bandit Magic Archer

Obranné synergie 0 13

Bats
Dark Prince Bandit Mega Knight
Flying Machine
Dark Prince Electro Dragon Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Dark Prince
Bats Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer
Electro Dragon
Flying Machine Dark Prince
Bandit
Bats Flying Machine Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Flying Machine Bandit Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Electro Dragon Bandit
Bats Dark Prince Electro Dragon Bandit Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit
Mega Knight Bats Dark Prince Electro Dragon Magic Archer
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Electro Dragon
Mega Knight Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer
Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Dark Prince Mega Knight Bats Flying Machine Electro Dragon Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit Flying Machine Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Mega Knight Bats Bandit
Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Dark Prince Bats Flying Machine Bandit
Mega Knight Dark Prince
Electro Dragon Mega Knight Bats Flying Machine Dark Prince Bandit Magic Archer
Mega Knight Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bandit
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Bats Flying Machine Dark Prince Magic Archer
Bats Mega Knight Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Flying Machine Electro Dragon Bandit
Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer
Flying Machine Dark Prince
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Bandit
Bats Electro Dragon
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Bandit Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Electro Dragon Bandit Mega Knight
Bats
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit Magic Archer
Bats Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Bats Flying Machine
Electro Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Bats Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Bandit Magic Archer
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Flying Machine Magic Archer
Bats Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Flying Machine Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac