Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Elixir Golem Witch Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Bats Witch Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Elixir Golem Witch Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Elixir Golem Rage Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage Firecracker Elixir Golem Fireball Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Rage Firecracker Elixir Golem

Útočné synergie 4 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Firecracker Elixir Golem Rage Ram Rider
Firecracker
Elixir Golem Bats Ram Rider Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Rage Bats Fireball Witch
Fireball
Elixir Golem Ram Rider Mega Knight
Rage
Elixir Golem Witch Bats
Witch
Rage Elixir Golem Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch Ram Rider

Obranné synergie 0 6

Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Bats Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Rage
Witch
Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Fireball Ram Rider
Bats Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Bats
Witch Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Mega Knight
Bats Ram Rider Firecracker Fireball Witch
Fireball Ram Rider Mega Knight
Witch
Firecracker Mega Knight
Bats Witch Firecracker Fireball Ram Rider Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Witch Ram Rider
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Witch
Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Witch Ram Rider
Witch Bats Firecracker Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Witch Ram Rider
Bats Fireball Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Witch Ram Rider
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Fireball
Bats Mega Knight Firecracker Fireball Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Bats Fireball
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Witch
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Bats Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Witch
Firecracker Bats Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac