Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Wizard Night Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Ice Wizard Night Witch Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Bats Guards Night Witch Ram Rider
Zap
Bats Guards Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard Night Witch
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards Night Witch
Royal Delivery
Bats Guards Ice Wizard Night Witch Ram Rider
Fireball
Ice Wizard Night Witch Ram Rider
Poison
Bats Guards Ice Wizard Night Witch
Lightning
Ice Wizard Night Witch Ram Rider
Rocket
Night Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Guards Tornado Ice Wizard Night Witch Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Guards Tornado Ice Wizard Fireball Night Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Guards Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Ram Rider
Fireball
Tornado Ram Rider Mega Knight
Guards
Ram Rider
Tornado
Fireball Ice Wizard Night Witch Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Ram Rider
Night Witch
Tornado Mega Knight
Ram Rider
Bats Fireball Guards Tornado Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Night Witch Ram Rider

Obranné synergie 2 11

Bats
Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Tornado Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Guards
Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Bats Fireball Guards Night Witch Mega Knight
Night Witch
Ice Wizard Mega Knight
Ram Rider
Fireball Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Ice Wizard Night Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Ram Rider
Bats Ice Wizard Night Witch Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Mega Knight Bats Ice Wizard Night Witch
Night Witch Bats Guards Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Bats Guards Ice Wizard Night Witch Mega Knight
Bats Tornado Ram Rider Fireball Ice Wizard Night Witch
Fireball Ram Rider Mega Knight
Tornado Ice Wizard Night Witch
Guards Tornado Ice Wizard Night Witch Mega Knight
Bats Guards Ice Wizard Fireball Tornado Night Witch Ram Rider Mega Knight
Bats Fireball Tornado Ice Wizard Night Witch Ram Rider
Night Witch Mega Knight Bats Fireball Guards Ice Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Bats Guards Tornado Night Witch
Ram Rider Mega Knight
Tornado Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Tornado Night Witch
Fireball Mega Knight Bats Guards Tornado Ice Wizard Night Witch Ram Rider
Tornado Bats Fireball Guards Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball Guards Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Ram Rider
Guards Mega Knight Bats Fireball Tornado Night Witch Ram Rider
Guards Night Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Bats Tornado Ice Wizard Ram Rider
Guards Bats Fireball Ice Wizard Night Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Tornado
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Fireball Guards Tornado
Mega Knight Fireball Guards Night Witch Ram Rider
Fireball Mega Knight
Guards Bats Fireball Tornado Night Witch
Bats Mega Knight Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Guards
Fireball Tornado Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Guards
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Tornado Ice Wizard Ram Rider
Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
Bats Fireball Guards Tornado Night Witch
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Night Witch
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Ice Wizard Mega Knight
Fireball Tornado Ice Wizard Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider Mega Knight
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Ice Wizard Night Witch
Bats Fireball Guards
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Guards Night Witch
Fireball Tornado Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Guards Tornado
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac