Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mortar Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Mortar Electro Wizard
The Log
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Mortar Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Mortar Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Ice Golem Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Ice Golem The Log Arrows Knight Mortar Electro Wizard Inferno Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Ice Golem The Log Arrows

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Ice Golem Mortar Inferno Dragon
Arrows
Knight Mortar
Knight
Bats Mortar Arrows The Log Electro Wizard
Mortar
Knight Bats Arrows Ice Golem The Log
Ice Golem
Bats Mortar Electro Wizard
The Log
Knight Mortar
Electro Wizard
Knight Ice Golem
Inferno Dragon
Bats

Obranné synergie 2 20

Bats
Knight Mortar Ice Golem The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows
Knight Mortar Ice Golem
Knight
Bats Electro Wizard Arrows Mortar The Log
Mortar
Bats Arrows Knight Ice Golem The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Ice Golem
Bats Arrows Mortar The Log Electro Wizard Inferno Dragon
The Log
Bats Knight Mortar Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Knight Bats Mortar Ice Golem The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Mortar Ice Golem The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Mortar Ice Golem The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Knight Mortar The Log Electro Wizard
Mortar Bats Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Mortar Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Mortar
Arrows Ice Golem The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar
Knight Ice Golem Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Knight Ice Golem The Log
Arrows Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Mortar Bats Knight The Log Electro Wizard
Bats Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Mortar Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Arrows Knight Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Bats Knight The Log Electro Wizard
Arrows Mortar The Log Bats Knight Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Arrows Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Mortar Ice Golem The Log Inferno Dragon
Bats Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Bats Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Arrows Bats Ice Golem Electro Wizard
Bats Knight Ice Golem Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Bats Knight Mortar Ice Golem The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
Arrows The Log Electro Wizard
Knight Ice Golem
Electro Wizard Bats Knight Mortar Ice Golem The Log Inferno Dragon
Bats Arrows Ice Golem The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Mortar Ice Golem The Log
Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight Ice Golem The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Bats Ice Golem
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Golem
Arrows The Log Mortar
Bats Electro Wizard
Arrows Knight Mortar The Log Electro Wizard
Arrows
Knight Mortar Ice Golem The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar Ice Golem The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Arrows Mortar The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Golem The Log Mortar
Inferno Dragon
Arrows Mortar The Log Electro Wizard
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Bats Arrows Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Mortar The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Electro Wizard
Arrows The Log Mortar Ice Golem
Arrows
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac