Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Goblin Gang Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Zap
Bats Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Barbarians Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Rocket

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rocket

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Goblin Gang Fireball Hog Rider Electro Wizard Barbarians Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Archers Goblin Gang Fireball

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider
Archers
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Bats Goblin Gang Fireball Archers Barbarians Rocket Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Hog Rider

Obranné synergie 0 6

Bats
Electro Wizard
Archers
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang
Archers Barbarians Electro Wizard
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Electro Wizard
Hog Rider
Rocket
Electro Wizard
Bats Archers Goblin Gang Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Fireball Electro Wizard
Barbarians Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Barbarians Rocket Bats Archers Electro Wizard
Barbarians Bats Goblin Gang Electro Wizard
Barbarians Fireball Rocket
Goblin Gang Fireball Bats Archers Electro Wizard
Bats Rocket Electro Wizard Archers Goblin Gang Fireball
Rocket Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Archers Barbarians Electro Wizard
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Fireball
Bats Archers Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Barbarians Bats Goblin Gang Fireball Rocket Electro Wizard
Fireball Rocket Bats Goblin Gang Barbarians Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Barbarians Rocket Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Barbarians Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Archers Goblin Gang Barbarians Electro Wizard
Bats Archers Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Bats Archers Barbarians Fireball Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Barbarians Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Barbarians Bats Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Bats Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang
Fireball Rocket Bats Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Rocket Bats Archers Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians
Rocket Electro Wizard Bats Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians
Bats Barbarians
Rocket Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Rocket Goblin Gang Fireball
Archers Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Bats Archers Fireball Rocket
Bats Archers Barbarians Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Rocket
Fireball Electro Wizard
Rocket Fireball
Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Bats Rocket
Archers
Fireball
Fireball
Rocket Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Rocket Fireball Electro Wizard
Fireball Archers Rocket
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Bats Rocket
Rocket Archers Fireball Electro Wizard
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Rocket
Bats Archers Fireball Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball Rocket
Rocket Fireball Electro Wizard
Rocket Fireball
Electro Wizard Bats Archers Goblin Gang Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Rocket Electro Wizard
Fireball
Rocket Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Rocket Electro Wizard
Bats Fireball Rocket Electro Wizard
Fireball Rocket Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac