Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Giant Skeleton
The Log
Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Barbarians Wizard Baby Dragon Ram Rider
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Freeze

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Rage Baby Dragon Freeze Barbarians Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Rage Baby Dragon Freeze

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Wizard
Rage Giant Skeleton Ram Rider
Mirror
Freeze Giant Skeleton Ram Rider
Rage
Wizard Giant Skeleton
Baby Dragon
Giant Skeleton Ram Rider
Freeze
Mirror
Giant Skeleton
Wizard Mirror Rage Baby Dragon
Ram Rider
Wizard Mirror Baby Dragon

Obranné synergie 0 3

Barbarians
Wizard
Freeze Giant Skeleton
Mirror
Rage
Baby Dragon
Giant Skeleton
Freeze
Wizard
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon
Ram Rider

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Barbarians Ram Rider Freeze Giant Skeleton
Barbarians Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton
Freeze Baby Dragon
Ram Rider Wizard Baby Dragon Freeze
Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Wizard Baby Dragon Freeze Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Wizard Freeze Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Barbarians Baby Dragon Freeze
Barbarians Ram Rider
Barbarians Freeze Ram Rider
Barbarians Wizard
Barbarians Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Freeze Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Wizard Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon
Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians
Freeze Giant Skeleton Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Barbarians Wizard Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarians Freeze Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Barbarians Baby Dragon
Freeze Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Giant Skeleton
Wizard
Barbarians Freeze
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac