Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Hunter Ice Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Musketeer Dark Prince Hunter Ice Wizard Bandit Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Dark Prince Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Ice Wizard Bandit
The Log
Royal Giant Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Skeleton Army Hunter Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army Hunter Ice Wizard
Lightning
Musketeer Dark Prince Hunter Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hunter Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Hunter Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Hunter Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Ice Wizard Bandit Musketeer Dark Prince Hunter Inferno Dragon Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Skeleton Army Ice Wizard Bandit Musketeer

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Royal Giant
Hunter Ice Wizard Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Royal Giant Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Dark Prince
Royal Giant Musketeer Ice Wizard Bandit
Hunter
Royal Giant Bandit
Ice Wizard
Royal Giant Dark Prince Bandit
Bandit
Royal Giant Musketeer Dark Prince Hunter Ice Wizard
Inferno Dragon

Obranné synergie 0 13

Royal Giant
Musketeer
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Musketeer Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Dark Prince
Musketeer Hunter Ice Wizard Bandit
Hunter
Dark Prince Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Hunter Bandit Inferno Dragon
Bandit
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Ice Wizard
Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Hunter Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Hunter Ice Wizard Bandit
Musketeer Hunter Inferno Dragon Ice Wizard
Musketeer Bandit
Hunter Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Hunter Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Ice Wizard Musketeer Dark Prince Hunter Bandit
Musketeer Hunter Inferno Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Hunter Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Dark Prince Hunter
Skeleton Army Inferno Dragon Hunter Bandit
Skeleton Army Hunter Bandit Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Ice Wizard Bandit
Hunter Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Musketeer Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Hunter Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Dark Prince Bandit
Bandit Musketeer Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Musketeer Dark Prince Hunter
Skeleton Army Dark Prince Hunter Musketeer Bandit
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Hunter Bandit Inferno Dragon
Musketeer Hunter Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Musketeer Hunter Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Dark Prince Hunter
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Hunter Bandit
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Musketeer Dark Prince Hunter Ice Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Bandit
Musketeer Ice Wizard Bandit
Bandit
Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Musketeer Hunter Ice Wizard
Musketeer
Hunter Ice Wizard
Bandit
Musketeer
Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Musketeer Hunter Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Hunter Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Dark Prince Hunter Bandit
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Dark Prince Hunter Ice Wizard
Inferno Dragon
Musketeer Hunter Ice Wizard Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Hunter Ice Wizard
Musketeer
Musketeer Hunter Bandit
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Bandit
Musketeer Hunter Ice Wizard
Musketeer Dark Prince Hunter
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Dark Prince Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac