Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Electro Wizard Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Balloon Electro Wizard Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Hog Rider Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Balloon Little Prince
Zap
Cannon Goblin Gang Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Balloon Electro Wizard Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Balloon Electro Wizard Little Prince
Poison
Cannon Goblin Gang Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Cannon Balloon Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Balloon Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Cannon Goblin Gang Little Prince Hog Rider Electro Wizard Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Knight Cannon Goblin Gang

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Hog Rider Balloon Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Balloon Arrows Electro Wizard Little Prince
Cannon
Goblin Gang
Knight Hog Rider Balloon
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Balloon Electro Wizard Little Prince
Balloon
Arrows Knight Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Hog Rider Balloon
Little Prince
Knight Hog Rider Balloon

Obranné synergie 4 8

Arrows
Knight Cannon Little Prince
Knight
Cannon Goblin Gang Electro Wizard Little Prince Arrows
Cannon
Knight Arrows Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang
Knight Cannon Electro Wizard
Hog Rider
Balloon
Electro Wizard
Knight Cannon Goblin Gang Little Prince
Little Prince
Knight Arrows Cannon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Electro Wizard
Knight Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Knight Electro Wizard
Cannon Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows
Arrows Goblin Gang Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Little Prince
Arrows Cannon Electro Wizard
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Knight Cannon
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Knight Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Knight Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Cannon Knight Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
Arrows Knight Cannon Electro Wizard Little Prince
Cannon Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Knight Cannon Electro Wizard Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight
Cannon Goblin Gang
Knight
Arrows Electro Wizard
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon
Goblin Gang Electro Wizard Knight Little Prince
Arrows Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Little Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac