Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Arrows Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné synergie 2 14

Arrows
Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac