Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Hog Rider
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 3 11

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac