Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Earthquake Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Flying Machine Guards Electro Dragon
Zap
Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Guards Magic Archer
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Flying Machine Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Poison
Flying Machine Guards Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Guards Tornado P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Earthquake Guards Tornado Flying Machine Magic Archer Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Arrows Earthquake Guards Tornado

Útočné synergie 4 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
P.E.K.K.A Earthquake
Earthquake
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Flying Machine
Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Flying Machine Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Magic Archer Earthquake Flying Machine Electro Dragon
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon

Obranné synergie 2 9

Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Earthquake
Tornado
Flying Machine
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Arrows Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Flying Machine Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Flying Machine
Magic Archer
Tornado Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows Earthquake Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon Magic Archer
Tornado Arrows Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Arrows Flying Machine Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado
Guards Arrows Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon
Arrows Earthquake Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine Guards Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Earthquake Tornado Flying Machine Guards Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Arrows Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guards
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Flying Machine Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Guards Electro Dragon Flying Machine Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Earthquake Flying Machine Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Magic Archer Arrows Flying Machine Guards Electro Dragon
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Arrows Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Arrows Flying Machine Guards
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Earthquake Flying Machine Tornado Magic Archer
Arrows Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Flying Machine Magic Archer
Earthquake Arrows Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Arrows Flying Machine Magic Archer
Earthquake Arrows Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Earthquake Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Arrows Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Earthquake Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Earthquake Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Flying Machine Guards
Arrows Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Magic Archer
Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon Magic Archer
Arrows Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Arrows
Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Arrows Earthquake Flying Machine Electro Dragon Magic Archer
Arrows Tornado
Flying Machine Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Flying Machine Guards Tornado Magic Archer
Flying Machine Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Flying Machine Tornado Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac