Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Zap
Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
The Log
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Barbarians Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Skeleton Army Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Barbarians Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Skeleton Army Battle Ram Electro Wizard

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Battle Ram Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians
Battle Ram
Magic Archer Arrows Electro Wizard
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Battle Ram Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Battle Ram Ram Rider Giant Skeleton Electro Wizard
Ram Rider
Magic Archer Arrows Electro Wizard

Obranné synergie 0 11

Arrows
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Battle Ram
Skeleton Army
Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Arrows Magic Archer
Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Arrows Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Arrows Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Arrows Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Skeleton Army Ram Rider
Arrows Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard
Skeleton Army

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Ram Rider
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows
Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac