Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Tesla Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Tesla Balloon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Archers Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Archers Tesla Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Skeleton Army
Earthquake
Archers Tesla Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Fireball
Archers Tesla Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Archers Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Skeleton Army Tesla Fireball Electro Wizard Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Archers Skeleton Army Tesla

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Balloon Mega Knight
Archers
Balloon Mega Knight
Tesla
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Bats Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Fireball Balloon Electro Wizard

Obranné synergie 0 14

Bats
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Archers
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bats Archers Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Archers Tesla Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Bats Archers Tesla Fireball Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Fireball Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Tesla Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Archers Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Archers Fireball
Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Archers Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Archers Skeleton Army Electro Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bats Archers Fireball Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Bats Archers Skeleton Army Electro Wizard
Bats Archers Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Tesla Fireball Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Archers Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Tesla Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Fireball Bats Archers Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Bats Archers Tesla Fireball Electro Wizard
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Bats Archers Fireball
Bats Mega Knight Archers Tesla Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Bats
Archers
Fireball
Fireball
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Archers
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Archers Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Archers Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Bats Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac