Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Electro Dragon Electro Giant Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Archers Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Mortar Skeleton Army
The Log
Archers Skeleton Army
Earthquake
Archers Mortar Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Archers Mortar Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Archers Mortar Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Mortar Electro Dragon
Rocket
Mortar Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Electro Dragon Electro Giant The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Archers Skeleton Army Mortar Golden Knight Electro Dragon Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Rage The Log Archers Skeleton Army

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Mortar Electro Dragon
Mortar
Archers The Log Golden Knight
Rage
Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Army
Electro Dragon
Archers Rage
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Mortar
Golden Knight
Electro Giant Mortar Rage

Obranné synergie 0 11

Archers
Mortar Skeleton Army The Log Golden Knight
Mortar
Archers Skeleton Army The Log
Rage
Skeleton Army
Archers Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Skeleton Army The Log
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Archers Mortar Skeleton Army Electro Dragon Golden Knight
Golden Knight
Archers Electro Giant The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mortar Electro Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Skeleton Army Archers Electro Dragon
Skeleton Army Mortar Electro Dragon
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Archers Electro Dragon
Archers Mortar Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant The Log Golden Knight
Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Archers
Archers Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant The Log
Archers Electro Dragon
Mortar Skeleton Army Electro Dragon The Log
Skeleton Army Mortar Electro Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar Electro Giant The Log
Mortar Skeleton Army Electro Dragon
Mortar Archers Skeleton Army Electro Dragon The Log Golden Knight
Mortar The Log Archers Electro Dragon
Mortar
Skeleton Army Archers Electro Dragon Electro Giant The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers Electro Giant
Archers Mortar Electro Dragon The Log
Skeleton Army Electro Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Electro Giant Archers Electro Dragon
Skeleton Army Archers
Skeleton Army
Electro Dragon Mortar Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Army Electro Giant The Log
Skeleton Army Golden Knight
Archers Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant
Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant Archers Mortar The Log Golden Knight
Archers Electro Dragon Electro Giant The Log Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar Electro Dragon The Log Golden Knight
Mortar Electro Dragon The Log Golden Knight
Electro Dragon The Log
The Log
Mortar The Log
Electro Giant Electro Dragon
Archers Mortar The Log
The Log Electro Dragon
The Log Mortar Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Mortar Electro Dragon The Log Golden Knight
Archers Electro Dragon
Mortar The Log Golden Knight
Mortar Electro Dragon
Mortar The Log
Mortar Electro Dragon The Log Golden Knight
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar
Archers Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Electro Dragon Electro Giant The Log Golden Knight
The Log
The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Electro Giant The Log Mortar Electro Dragon
Mortar The Log Electro Dragon Golden Knight
Mortar Electro Dragon The Log Golden Knight
Mortar The Log Golden Knight
Archers Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant
Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Archers Skeleton Army Electro Dragon
Archers Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log Mortar Electro Dragon
Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant The Log Golden Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Electro Giant The Log Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac