Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Flying Machine Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Dark Prince Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Barbarians Flying Machine Dark Prince Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Barbarians Flying Machine
Zap
Archers Mortar Flying Machine Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Mortar Barbarians Dark Prince Electro Wizard
The Log
Archers Barbarians Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Mortar Barbarians
Arrows
Archers Flying Machine
Royal Delivery
Archers Barbarians Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Mortar Barbarians Flying Machine Electro Wizard
Poison
Archers Mortar Barbarians Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Mortar Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Mortar Barbarians Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Dark Prince Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Mortar Flying Machine Dark Prince Electro Wizard Barbarians Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Archers Mortar Flying Machine Dark Prince

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Mortar Dark Prince Prince Mega Knight
Mortar
Archers Flying Machine Dark Prince
Barbarians
Flying Machine
Mortar Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Archers Mortar Flying Machine Electro Wizard
Prince
Dark Prince Mega Knight Archers Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Archers Flying Machine Electro Wizard

Obranné synergie 0 14

Archers
Mortar Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Archers Flying Machine Electro Wizard
Barbarians
Flying Machine
Mortar Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Archers Flying Machine Prince Electro Wizard
Prince
Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Mortar Flying Machine Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Archers Flying Machine Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mortar Flying Machine Electro Wizard
Barbarians Mortar Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Mortar Barbarians Prince Mega Knight Archers Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Mortar Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Dark Prince Prince Mega Knight
Archers Flying Machine Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Archers Mortar Flying Machine
Barbarians Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mortar Prince
Archers Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Archers Barbarians Electro Wizard Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Archers Flying Machine Electro Wizard
Mortar Barbarians Prince Mega Knight Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Mortar Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard
Barbarians Mortar Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mortar Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mortar Dark Prince Prince Electro Wizard
Mortar Mega Knight Archers Barbarians Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard
Mortar Archers Barbarians Flying Machine Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mortar Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Archers Barbarians Flying Machine Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight Archers Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Mortar Flying Machine Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Prince Mega Knight
Archers Flying Machine Electro Wizard
Dark Prince Prince Archers Barbarians Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Dark Prince Prince
Electro Wizard Mega Knight Mortar Barbarians Flying Machine Dark Prince Prince
Barbarians
Mega Knight Barbarians Flying Machine Dark Prince Prince
Mega Knight Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Prince Mega Knight
Archers Barbarians Flying Machine Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Archers Mortar Flying Machine Dark Prince Prince
Mega Knight Archers Barbarians Flying Machine Dark Prince Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Barbarians Flying Machine Dark Prince Prince
Mortar Dark Prince Mega Knight
Flying Machine
Archers Mortar Flying Machine
Flying Machine
Mortar Flying Machine
Prince Electro Wizard
Mortar Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard
Archers Flying Machine
Flying Machine Mortar
Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Prince
Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Mega Knight
Mortar
Archers Mortar Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Mortar Flying Machine Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mortar Barbarians Flying Machine
Mortar Dark Prince Mega Knight
Mortar Flying Machine Electro Wizard
Mortar Flying Machine Prince Mega Knight
Mortar
Archers Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Mortar Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Electro Wizard Archers Barbarians Flying Machine Dark Prince Prince
Archers Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Mortar Flying Machine
Flying Machine Dark Prince Prince Mega Knight
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Mortar Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac