Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Archers Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Archers Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Knight Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Archers Knight Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Valkyrie Baby Dragon
Knight
Archers Musketeer Baby Dragon Fireball Witch
Fireball
Knight Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Archers Musketeer Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Archers Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon

Obranné synergie 4 14

Archers
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Knight
Archers Musketeer Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Archers Knight Musketeer
Baby Dragon
Archers Knight Musketeer Valkyrie Witch
Witch
Archers Knight Valkyrie Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Archers Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Witch Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Witch Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Archers Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Archers Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Archers Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Skeleton Army Archers Fireball Witch
Fireball Archers Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon Witch
Skeleton Army Archers Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Knight Fireball Valkyrie Witch
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Archers Knight Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Archers Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Archers Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac