Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Musketeer Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Bomb Tower
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Archers Musketeer Bomb Tower Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Archers Knight Fireball

Útočné synergie 7 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Hog Rider Baby Dragon
Knight
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Baby Dragon The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer The Log Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Archers Fireball Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Fireball Musketeer

Obranné synergie 6 12

Archers
Knight Bomb Tower Baby Dragon The Log
Knight
Archers Musketeer Bomb Tower Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Knight The Log Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower
Knight The Log Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Archers Knight Musketeer Bomb Tower The Log
The Log
Fireball Musketeer Bomb Tower Archers Knight Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Bomb Tower Knight Musketeer The Log
Bomb Tower Archers Knight Musketeer
Bomb Tower Knight Musketeer
Fireball Bomb Tower The Log
Fireball The Log Archers Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Musketeer Archers Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log
Musketeer Bomb Tower
Knight Archers Musketeer
Archers Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon
Bomb Tower Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball The Log
Bomb Tower Knight Fireball Musketeer
Fireball Bomb Tower Archers Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Bomb Tower Baby Dragon The Log Archers Knight Fireball Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Archers Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Fireball
Fireball Archers Knight Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log
Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Musketeer
Fireball Archers Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Archers Knight Fireball Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Knight Fireball Bomb Tower Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Fireball The Log
Knight Fireball Bomb Tower
Archers Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon
Archers Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log
Archers Fireball Musketeer Bomb Tower Baby Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac