Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Archers Battle Ram Little Prince
Zap
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
The Log
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Fireball
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Battle Ram Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Archers Bandit Little Prince Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Archers Bandit Little Prince

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball
Battle Ram Mega Knight Little Prince
Battle Ram
Bandit Archers Fireball P.E.K.K.A
Rage
P.E.K.K.A
Archers Battle Ram
Bandit
Battle Ram Archers Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Archers Fireball Bandit
Little Prince
Fireball Bandit

Obranné synergie 0 8

Archers
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball
Bandit Mega Knight Little Prince
Battle Ram
Rage
P.E.K.K.A
Archers
Bandit
Archers Fireball Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Archers Fireball Bandit
Little Prince
Fireball Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Archers Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Archers Bandit Mega Knight
Archers Fireball Little Prince
Fireball P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Archers Bandit Mega Knight Little Prince
Archers Fireball Bandit Mega Knight
Archers Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Mega Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Archers Bandit Little Prince
Archers Fireball Bandit Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Archers Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball Archers
P.E.K.K.A Archers Fireball Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Bandit
Archers Fireball Mega Knight
Archers Fireball P.E.K.K.A Little Prince
Mega Knight Archers Fireball P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Archers
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Archers Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Bandit
Fireball Archers
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac