Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Ram Rider
Zap
Skeletons Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Freeze Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Freeze Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Freeze Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Rage Knight Goblin Gang Ice Wizard Freeze Electro Wizard Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Rage Knight Goblin Gang

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang
Knight
Rage
Electro Wizard
Freeze
Ice Wizard
Knight Ram Rider
Electro Wizard
Knight Rage Ram Rider
Ram Rider
Knight Ice Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 3 8

Skeletons
Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Knight
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Skeletons
Goblin Gang
Knight Ice Wizard Electro Wizard
Rage
Freeze
Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Goblin Gang
Electro Wizard
Knight Skeletons Goblin Gang Freeze Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Knight Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Skeletons Knight Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Freeze Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Goblin Gang Freeze Ice Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Skeletons Knight Freeze Ram Rider
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Knight Goblin Gang Freeze Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Freeze Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Knight Goblin Gang Electro Wizard
Knight Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Freeze Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Knight Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Knight Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Knight Goblin Gang Ram Rider
Skeletons Goblin Gang Freeze Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Skeletons Knight Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Knight
Freeze Electro Wizard Skeletons Knight
Skeletons Goblin Gang
Knight
Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Knight Freeze
Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Freeze
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Knight Freeze
Freeze Ice Wizard Ram Rider
Freeze Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard
Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight
Freeze
Freeze
Electro Wizard
Freeze Ice Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Freeze
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Freeze
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac