Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon Goblin Drill

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Firecracker Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Drill

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Drill

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Goblin Drill

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Knight Cannon Firecracker Little Prince Fireball Goblin Drill

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Firecracker Fireball Goblin Drill The Log Little Prince
Cannon
Firecracker
Knight Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill Knight The Log Little Prince
Goblin Drill
Fireball Knight Firecracker The Log
The Log
Knight Fireball Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Fireball The Log

Obranné synergie 7 13

Skeletons
Cannon Knight Firecracker The Log Little Prince
Knight
Cannon Firecracker Little Prince Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker
Knight The Log Skeletons Cannon
Fireball
The Log Knight Cannon Goblin Drill Little Prince
Goblin Drill
Fireball The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Skeletons Knight Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Cannon Fireball The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Firecracker Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Cannon Skeletons Knight Goblin Drill
Cannon Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Firecracker
Cannon Firecracker Fireball Little Prince
Cannon Fireball The Log
Cannon Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Cannon Firecracker Little Prince
Skeletons Knight Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill Skeletons Knight Fireball The Log
Fireball Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Fireball Goblin Drill The Log
Skeletons Knight Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill
Cannon Fireball Knight Firecracker Goblin Drill The Log Little Prince
Goblin Drill The Log Knight Cannon Firecracker Fireball Little Prince
Cannon Goblin Drill
Knight Cannon Firecracker Fireball The Log Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Firecracker The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Drill
Firecracker Fireball Skeletons
Skeletons Knight Fireball
Knight
Skeletons Knight Firecracker Fireball The Log
Skeletons Cannon Goblin Drill
Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Skeletons Knight Firecracker Fireball Goblin Drill The Log Little Prince
Cannon Firecracker Fireball The Log
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Fireball Little Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac