Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Fisherman Lava Hound

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Three Musketeers P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Three Musketeers Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Three Musketeers Graveyard
Zap
Fire Spirit Archers Three Musketeers Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Archers Three Musketeers Graveyard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Three Musketeers Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Archers Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Archers Three Musketeers P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Archers Three Musketeers
Poison
Archers Three Musketeers Graveyard
Lightning
Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Zap The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Zap The Log Archers Graveyard P.E.K.K.A Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Fire Spirit Ice Spirit Zap The Log

Útočné synergie 5 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Three Musketeers
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Archers Three Musketeers Graveyard
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Graveyard Fire Spirit Archers Three Musketeers The Log
Archers
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Graveyard
Three Musketeers
Fire Spirit Ice Spirit Zap The Log Graveyard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers The Log Graveyard
The Log
Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Zap Ice Spirit Archers Three Musketeers P.E.K.K.A The Log

Obranné synergie 2 15

Fire Spirit
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Archers Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Fire Spirit Archers Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Archers
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers
Ice Spirit Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers P.E.K.K.A Fire Spirit Archers
Three Musketeers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Zap Archers
Three Musketeers Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers
Zap P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Archers Zap The Log
Three Musketeers Zap Archers
P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Zap Three Musketeers The Log
Fire Spirit Three Musketeers Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Three Musketeers
Ice Spirit Zap Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Three Musketeers P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers The Log
Zap The Log Fire Spirit Ice Spirit Archers
P.E.K.K.A Three Musketeers
Fire Spirit Archers P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Three Musketeers
Fire Spirit Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers
P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Three Musketeers
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Three Musketeers
Archers Three Musketeers
Ice Spirit Zap Archers Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Zap Archers P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Ice Spirit Zap
Fire Spirit Archers The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Zap
The Log Zap
Fire Spirit Three Musketeers
Zap The Log
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Three Musketeers The Log
Zap The Log
Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Archers Three Musketeers The Log
Fire Spirit Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Fire Spirit Zap Archers
Zap Ice Spirit
Zap The Log
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Zap Fire Spirit Ice Spirit Archers
Fire Spirit Zap Archers Three Musketeers
The Log
Three Musketeers
The Log Zap
Zap
Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit The Log
Zap
Zap The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac