Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Three Musketeers Magic Archer Ram Rider Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Three Musketeers Dark Prince Fisherman Magic Archer Ram Rider Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Three Musketeers Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince Magic Archer Ram Rider Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Dark Prince Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Fisherman Ram Rider
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Dark Prince Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Dark Prince Fisherman Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Dark Prince Fisherman Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Fisherman Magic Archer Ram Rider
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers Fisherman Magic Archer
Lightning
Three Musketeers Dark Prince Fisherman Magic Archer Ram Rider Archer Queen
Rocket
Three Musketeers Magic Archer Ram Rider Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Elixir Golem Fisherman Dark Prince Magic Archer Ram Rider Archer Queen Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Goblin Gang Elixir Golem Fisherman Dark Prince

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Elixir Golem Three Musketeers Dark Prince
Elixir Golem
Goblin Gang Three Musketeers Magic Archer
Three Musketeers
Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Three Musketeers Fisherman Magic Archer Ram Rider
Fisherman
Dark Prince Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Elixir Golem Dark Prince
Ram Rider
Magic Archer Dark Prince Fisherman Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Obranné synergie 0 9

Goblin Gang
Dark Prince Fisherman Magic Archer Archer Queen
Elixir Golem
Three Musketeers
Dark Prince
Goblin Gang Magic Archer Archer Queen
Fisherman
Goblin Gang Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Goblin Gang Dark Prince Fisherman Ram Rider
Ram Rider
Fisherman Magic Archer
Archer Queen
Goblin Gang Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Three Musketeers Fisherman Ram Rider Dark Prince
Three Musketeers Goblin Gang Dark Prince Fisherman Ram Rider
Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Magic Archer
Three Musketeers Ram Rider Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Three Musketeers Goblin Gang Fisherman Archer Queen
Goblin Gang Dark Prince Fisherman
Goblin Gang Dark Prince Fisherman Magic Archer Ram Rider
Three Musketeers Goblin Gang Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Three Musketeers Goblin Gang Dark Prince Magic Archer
Goblin Gang Three Musketeers Ram Rider
Goblin Gang Three Musketeers Fisherman Ram Rider
Three Musketeers Goblin Gang Dark Prince Fisherman
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince Fisherman Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Fisherman Magic Archer Ram Rider
Three Musketeers Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Dark Prince Fisherman
Goblin Gang Fisherman Magic Archer
Goblin Gang Dark Prince Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Three Musketeers Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Fisherman
Dark Prince Magic Archer
Goblin Gang Three Musketeers
Dark Prince
Dark Prince Archer Queen
Dark Prince Goblin Gang Three Musketeers Ram Rider
Three Musketeers Magic Archer
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince Fisherman Magic Archer Archer Queen
Dark Prince Magic Archer Archer Queen

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Fisherman Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Dark Prince
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Goblin Gang Three Musketeers Fisherman
Dark Prince Fisherman Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Archer Queen
Three Musketeers Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Three Musketeers Magic Archer
Magic Archer Three Musketeers
Three Musketeers
Fisherman
Three Musketeers Dark Prince Fisherman Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Fisherman
Dark Prince Magic Archer
Fisherman
Fisherman Magic Archer Ram Rider
Fisherman Magic Archer Ram Rider
Fisherman Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Dark Prince Magic Archer
Three Musketeers Magic Archer Ram Rider Archer Queen
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Archer Queen
Three Musketeers Dark Prince Archer Queen
Goblin Gang Magic Archer Archer Queen
Magic Archer Archer Queen
Dark Prince Magic Archer Archer Queen

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac