Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Electro Wizard Mega Knight Boss Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Mega Knight Boss Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Boss Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Electro Wizard Boss Bandit
Fireball
Flying Machine Electro Wizard Boss Bandit
Poison
Flying Machine Electro Wizard Boss Bandit
Lightning
Electro Wizard Boss Bandit
Rocket
Boss Bandit

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Earthquake Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Mega Knight Boss Bandit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard Boss Bandit Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Arrows Earthquake Fireball

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Mirror Earthquake Mega Knight
Earthquake
Arrows Fireball Mirror Mega Knight
Fireball
Arrows Mirror Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Earthquake Flying Machine
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard
Boss Bandit

Obranné synergie 3 11

Arrows
Mirror Mega Knight Fireball
Earthquake
Fireball Mega Knight
Fireball
Mirror Arrows Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Flying Machine Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Mirror Electro Wizard
Boss Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Earthquake Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Flying Machine
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Mega Knight Arrows Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Flying Machine Electro Wizard
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Fireball Flying Machine
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Fireball Flying Machine Mega Knight
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Arrows Mega Knight Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Electro Wizard
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Earthquake Flying Machine
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Electro Wizard
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Arrows Flying Machine
Earthquake Flying Machine Fireball
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine Mega Knight
Arrows Earthquake Fireball
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine Mega Knight
Earthquake Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Earthquake Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Earthquake Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Earthquake Flying Machine Electro Wizard
Fireball Arrows Flying Machine Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Earthquake Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Earthquake Fireball
Earthquake Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Flying Machine Mega Knight
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac