Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Ice Golem Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Ice Golem P.E.K.K.A Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Archers Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Guards
The Log
Archers Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Hog Rider Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Hog Rider Guards P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Archers Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Archers Guards
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Guards P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem The Log Archers Guards Fireball Hog Rider Inferno Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Golem The Log Archers Guards

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Ice Golem Hog Rider Inferno Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log
Guards
Hog Rider The Log
Hog Rider
Fireball Ice Golem The Log Archers Guards
Ice Golem
Archers Hog Rider
Inferno Dragon
Archers
The Log
Hog Rider Fireball Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers The Log

Obranné synergie 3 9

Archers
Ice Golem Guards The Log P.E.K.K.A
Fireball
The Log Ice Golem
Guards
Archers Ice Golem The Log
Hog Rider
Ice Golem
Archers Fireball Guards Inferno Dragon The Log
Inferno Dragon
Ice Golem The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Archers Guards Ice Golem Inferno Dragon
P.E.K.K.A
The Log Archers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Ice Golem The Log
Inferno Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon P.E.K.K.A Guards
Fireball The Log P.E.K.K.A
Fireball The Log Archers Guards
Inferno Dragon Archers Fireball
Fireball Ice Golem The Log P.E.K.K.A
Inferno Dragon P.E.K.K.A
Guards Archers Ice Golem
Archers Guards Fireball Ice Golem The Log
Inferno Dragon Archers Fireball
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
Fireball Guards The Log P.E.K.K.A
Inferno Dragon P.E.K.K.A
Fireball Inferno Dragon The Log P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Guards The Log
The Log Archers Fireball Guards Ice Golem Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Archers Fireball Guards The Log P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Archers Fireball Ice Golem P.E.K.K.A
Fireball Archers Ice Golem Inferno Dragon The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Guards P.E.K.K.A Fireball Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Fireball Archers Ice Golem
Guards P.E.K.K.A Archers Fireball Ice Golem
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Fireball Ice Golem Inferno Dragon The Log
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Fireball Guards Ice Golem
Archers Fireball
Guards Archers Fireball Ice Golem Inferno Dragon The Log P.E.K.K.A
Archers Fireball Ice Golem Inferno Dragon The Log P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Guards Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Golem
Archers The Log
Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball Archers
Fireball Ice Golem The Log
Fireball
Fireball Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Ice Golem
Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Archers Fireball Guards
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball Ice Golem
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac