Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void Poison

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblins Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Guards Ice Wizard
The Log
Goblins Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Goblins Guards
Royal Delivery
Goblins Battle Healer Guards Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Battle Healer Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Poison Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Healer Guards Poison Ice Wizard Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Guards Void Ice Wizard Battle Healer Poison Inferno Dragon Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Goblins Guards Void Ice Wizard

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Poison Ice Wizard
Guards
Void
Poison
Poison
Battle Healer Void Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Poison Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Battle Healer Electro Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Electro Dragon

Obranné synergie 2 14

Goblins
Battle Healer Poison Electro Dragon Ice Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Goblins Poison Ice Wizard
Guards
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Void
Poison
Poison
Goblins Battle Healer Guards Void Ice Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Goblins Guards Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Goblins Battle Healer Guards Poison Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Void Electro Dragon
Inferno Dragon Goblins Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Goblins Void Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Guards Electro Dragon Ice Wizard
Battle Healer Poison
Goblins Guards Electro Dragon Ice Wizard
Inferno Dragon Void Poison Electro Dragon Ice Wizard
Battle Healer Void Poison Electro Dragon
Inferno Dragon Goblins Ice Wizard
Guards Goblins Battle Healer Ice Wizard
Goblins Guards Poison Ice Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Battle Healer Guards Electro Dragon Ice Wizard
Goblins Guards Poison Electro Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblins Poison Electro Dragon
Goblins Battle Healer Guards Electro Dragon Ice Wizard
Poison Battle Healer Guards Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblins Battle Healer Guards Poison Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Goblins Battle Healer Void
Void Poison Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Guards Goblins Battle Healer Electro Dragon
Guards Battle Healer
Battle Healer Guards Inferno Dragon
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Guards Goblins Battle Healer Void Ice Wizard
Battle Healer Inferno Dragon
Void Electro Dragon Goblins Poison Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Electro Dragon
Guards Void Poison
Guards
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Goblins Battle Healer Poison Inferno Dragon
Poison Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Poison Guards Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon Ice Wizard
Void Poison Electro Dragon
Guards Void Poison
Poison
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Void Poison Electro Dragon
Goblins Guards Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon
Poison Void
Void Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Void Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Inferno Dragon
Void Poison Electro Dragon Ice Wizard
Void Poison Electro Dragon
Void Poison
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Guards Void Poison
Void
Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon
Poison
Guards Void Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Void Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Void Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Poison
Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac