Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Tornado Dark Prince Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Tornado Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Tornado Bandit Fireball Battle Ram

Útočné synergie 7 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Tornado Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Bandit Magic Archer Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Fireball Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Bandit
Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 3 12

Fireball
Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Fireball Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Bandit
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Tornado Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Tornado Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Dark Prince Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Tornado Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Tornado Dark Prince Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Bandit
Fireball Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Bandit
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Bandit
Fireball Tornado
Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Tornado Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Bandit Magic Archer
Fireball Tornado Bandit Magic Archer
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac