Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Phoenix Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Flying Machine Phoenix Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers Phoenix
Giant Snowball
Goblins Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
Zap
Goblins Firecracker Flying Machine Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Three Musketeers
The Log
Goblins Firecracker Three Musketeers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
Fireball
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
Poison
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Phoenix
Lightning
Three Musketeers Electro Dragon Phoenix
Rocket
Three Musketeers Electro Dragon Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins The Log Firecracker Flying Machine Phoenix Electro Dragon Mega Knight Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Goblins The Log Firecracker Flying Machine

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Firecracker
Flying Machine Three Musketeers Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Three Musketeers Electro Dragon Mega Knight
Three Musketeers
Firecracker Flying Machine The Log
Electro Dragon
Flying Machine Mega Knight
The Log
Three Musketeers Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log

Obranné synergie 1 14

Goblins
Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log Phoenix
Firecracker
The Log Goblins Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Flying Machine
Goblins Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Three Musketeers
The Log
Electro Dragon
Goblins Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Goblins Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Mega Knight
Phoenix
Goblins
Mega Knight
Firecracker Flying Machine The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log
Goblins Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log Phoenix Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Goblins Electro Dragon
Three Musketeers Goblins Firecracker Electro Dragon Phoenix Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Goblins Firecracker Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Three Musketeers Firecracker Flying Machine Electro Dragon Phoenix
Flying Machine Electro Dragon The Log Phoenix Mega Knight
Three Musketeers Goblins Phoenix
Goblins Firecracker Phoenix Mega Knight
Goblins Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log Mega Knight
Three Musketeers Firecracker Flying Machine Electro Dragon Phoenix
Mega Knight Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log
Three Musketeers Mega Knight Goblins Firecracker Electro Dragon The Log
Three Musketeers Phoenix Mega Knight
Three Musketeers The Log Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Goblins Firecracker Electro Dragon
Mega Knight Goblins Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log
The Log Firecracker Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Three Musketeers Phoenix
Mega Knight Goblins Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Goblins
Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Goblins Electro Dragon The Log
Mega Knight The Log Phoenix
Three Musketeers Phoenix Mega Knight
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
Goblins Flying Machine Phoenix
Mega Knight Phoenix
Electro Dragon Mega Knight Goblins Firecracker Flying Machine The Log Phoenix
Three Musketeers Phoenix
Mega Knight Flying Machine Electro Dragon Phoenix
Mega Knight The Log Phoenix
Mega Knight Three Musketeers
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Phoenix Goblins Firecracker Flying Machine Three Musketeers The Log
Mega Knight Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log Phoenix

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log
Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log
Flying Machine Electro Dragon The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Firecracker Flying Machine Electro Dragon
The Log Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Goblins Three Musketeers Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Firecracker Three Musketeers The Log
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log Mega Knight
Three Musketeers
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Flying Machine Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine
Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker The Log
Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon
The Log
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Three Musketeers Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac