Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Witch Prince Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Hog Rider Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Hog Rider Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Royal Giant Witch Prince
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard
The Log
Royal Giant Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Bats Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Hog Rider Electro Wizard Witch Prince Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Zap Hog Rider Electro Wizard

Útočné synergie 7 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Royal Giant Hog Rider Mega Knight Zap Prince
Zap
Hog Rider Prince Electro Wizard Bats Royal Giant Witch Mega Knight
Royal Giant
Bats Zap Hog Rider Witch Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Royal Giant Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Royal Giant Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Hog Rider Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant Hog Rider Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Hog Rider Witch Electro Wizard

Obranné synergie 2 11

Bats
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Witch Prince
Royal Giant
Hog Rider
Witch
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Bats Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard
Bats Zap Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Bats Electro Wizard
Witch Prince Bats Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince
Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Zap Mega Knight
Bats Zap Witch Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Witch Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Witch Prince Electro Wizard
Zap Witch Bats Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Witch Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Witch Prince Mega Knight
Bats Zap Witch Electro Wizard
Prince Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Witch Prince
Witch
Mega Knight Bats Witch Prince
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats Zap Prince
Bats Mega Knight Zap Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Electro Wizard
Prince
Zap Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Bats Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard
Zap
Zap Prince
Zap Witch
Mega Knight
Bats
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince Mega Knight
Zap
Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Witch Prince
Zap Witch Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats Witch Electro Wizard
Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac