Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Rascals Three Musketeers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Rascals Battle Ram Three Musketeers Prince Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Goblins Rascals Battle Ram Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Goblins Battle Ram Three Musketeers Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers
The Log
Fire Spirit Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblins Rascals
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Prince Electro Dragon
Fireball
Rascals Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon
Poison
Rascals Three Musketeers Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Prince Electro Dragon
Rocket
Rascals Three Musketeers Prince Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Battle Ram Rage Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblins Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Goblins Rage Battle Ram Rascals Prince Electro Dragon Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Goblins Rage Battle Ram

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Battle Ram Three Musketeers Prince
Goblins
Battle Ram
Rascals
Battle Ram Prince Electro Dragon
Battle Ram
Fire Spirit Goblins Rascals Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Battle Ram Rage
Rage
Three Musketeers Prince Electro Dragon
Prince
Fire Spirit Rascals Rage
Electro Dragon
Rascals Rage

Obranné synergie 0 1

Fire Spirit
Goblins
Electro Dragon
Rascals
Battle Ram
Three Musketeers
Rage
Prince
Electro Dragon
Goblins

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
Goblins Rascals Three Musketeers Prince Electro Dragon
Three Musketeers Prince Fire Spirit Goblins Rascals Electro Dragon
Three Musketeers Prince Goblins Rascals Electro Dragon
Prince
Fire Spirit Goblins Rascals Electro Dragon
Three Musketeers Fire Spirit Rascals Electro Dragon
Rascals Electro Dragon
Three Musketeers Goblins Rascals Prince
Fire Spirit Goblins Rascals Prince
Goblins Rascals Electro Dragon
Three Musketeers Rascals Electro Dragon
Prince Fire Spirit Rascals Three Musketeers Electro Dragon
Fire Spirit Three Musketeers Goblins Rascals Prince Electro Dragon
Rascals Three Musketeers Prince
Rascals Three Musketeers Prince
Three Musketeers Goblins Rascals Prince Electro Dragon
Fire Spirit Goblins Rascals Three Musketeers Prince Electro Dragon
Fire Spirit Rascals Electro Dragon
Three Musketeers Prince
Rascals Fire Spirit Goblins Prince Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Goblins Prince
Prince Electro Dragon
Goblins Rascals Prince Electro Dragon
Prince Rascals
Rascals Three Musketeers Prince
Fire Spirit Rascals Three Musketeers Electro Dragon
Rascals Prince Goblins
Rascals Prince
Electro Dragon Goblins Prince
Three Musketeers
Rascals Prince Electro Dragon
Prince
Rascals Prince Three Musketeers
Rascals Three Musketeers Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Goblins Three Musketeers Prince
Rascals Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Rascals Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Rascals Prince
Fire Spirit
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Fire Spirit Goblins Three Musketeers Prince Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Three Musketeers
Electro Dragon
Prince
Three Musketeers Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon
Three Musketeers
Fire Spirit Three Musketeers Prince Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Prince
Prince
Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Fire Spirit Prince Electro Dragon
Fire Spirit Three Musketeers Electro Dragon
Rascals Three Musketeers Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Three Musketeers Prince Electro Dragon
Electro Dragon Rascals
Electro Dragon
Electro Dragon Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac