Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Musketeer Wizard Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Musketeer Wizard Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Void Fireball Musketeer Barbarians Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Firecracker Skeleton Army Void Fireball

Útočné synergie 0 0

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Barbarians
Fireball
Musketeer
Wizard
Skeleton Army
Void
Witch

Obranné synergie 0 6

Firecracker
Musketeer Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Musketeer
Musketeer
Firecracker Fireball Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Musketeer Wizard
Void
Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Fireball Musketeer Wizard Void
Barbarians Skeleton Army Firecracker Musketeer Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Musketeer Void
Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Fireball Wizard Void Witch
Barbarians Fireball Musketeer Void
Barbarians Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Firecracker Fireball Wizard Witch
Barbarians Skeleton Army Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball
Barbarians Wizard Firecracker Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Firecracker Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Wizard Witch Firecracker Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard Skeleton Army Firecracker Barbarians Fireball Musketeer Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Fireball Void Witch
Fireball Void Firecracker Musketeer Wizard
Barbarians Skeleton Army Musketeer Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Skeleton Army Witch
Firecracker Fireball Wizard Musketeer Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball Musketeer Void Witch
Barbarians Skeleton Army
Void Firecracker Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Musketeer Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball Void
Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Wizard Firecracker Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Barbarians Fireball Musketeer Wizard Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Void Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Void Musketeer
Fireball Void
Firecracker Barbarians Fireball Musketeer Void
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Wizard Witch
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Void Firecracker Wizard
Fireball Musketeer Void
Firecracker Void Fireball Musketeer Wizard
Fireball Void Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Fireball Musketeer Void
Firecracker Fireball Musketeer Void
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Witch
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Void Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Musketeer Void
Fireball Wizard Void
Void Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Void
Firecracker Fireball Wizard Witch
Witch
Firecracker Fireball Void Musketeer Wizard Witch
Fireball Void Musketeer Wizard Witch
Fireball Void Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Witch
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Void Witch
Fireball Void
Void Fireball Musketeer Wizard
Void Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army Void Witch
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Witch
Fireball
Fireball Void Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Void Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Void Witch
Void Firecracker Fireball Musketeer Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac