Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Rascals Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Rascals Dark Prince Golem Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rascals Dark Prince Golem Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Golem Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Rascals Dark Prince
Earthquake
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Rascals Electro Wizard Magic Archer
Poison
Rascals Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Rascals Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Dark Prince The Log Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Dark Prince Golem Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Earthquake Royal Ghost Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Rascals Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Earthquake Royal Ghost Dark Prince

Útočné synergie 1 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rascals
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Earthquake
Golem Dark Prince The Log
Dark Prince
Rascals Earthquake Golem Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Golem
Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake Golem Magic Archer
Royal Ghost
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Rascals Dark Prince Golem Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Rascals Dark Prince Golem The Log Royal Ghost Electro Wizard

Obranné synergie 0 11

Rascals
The Log
Earthquake
The Log
Dark Prince
The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Golem
The Log
Rascals Earthquake Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince The Log Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake The Log Electro Wizard Magic Archer
Rascals Dark Prince The Log Electro Wizard
Rascals Dark Prince Electro Wizard
Rascals Dark Prince Electro Wizard
Earthquake Dark Prince The Log
The Log Rascals Earthquake Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Rascals Magic Archer
Earthquake Rascals The Log Electro Wizard Magic Archer
Rascals
Rascals Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Rascals Earthquake Dark Prince The Log Royal Ghost Magic Archer
Rascals Electro Wizard Magic Archer
Rascals Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard
Rascals Earthquake Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Rascals Electro Wizard
Rascals The Log Electro Wizard
Rascals Dark Prince Electro Wizard
Rascals Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Earthquake The Log Rascals Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Rascals Dark Prince Royal Ghost Earthquake The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
Rascals Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Rascals The Log Electro Wizard
Rascals Dark Prince
Rascals Electro Wizard Magic Archer
Rascals Dark Prince Electro Wizard
Rascals Dark Prince
Electro Wizard Dark Prince The Log Magic Archer
Rascals Dark Prince
Dark Prince The Log Electro Wizard
Rascals Dark Prince
Rascals Magic Archer
Rascals Electro Wizard Dark Prince The Log Magic Archer
Rascals Earthquake Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Magic Archer Rascals The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Rascals Dark Prince The Log
Earthquake Dark Prince The Log Magic Archer
Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Electro Wizard
Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer The Log
Earthquake
Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Dark Prince Magic Archer
The Log Earthquake Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Earthquake The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Rascals Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log Earthquake Magic Archer
Dark Prince
Rascals The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac