Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Ram Rider
Zap
Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard
The Log
Fisherman Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Fisherman Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Poison
Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Fisherman Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight P.E.K.K.A Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Fisherman Fireball Electro Wizard Mother Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Knight Fisherman Fireball

Útočné synergie 5 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Knight Fisherman Mother Witch
Knight
Zap Fireball Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fisherman Mother Witch Ram Rider
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Ram Rider
Mother Witch
Zap Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Obranné synergie 3 15

Zap
Fireball Electro Wizard Knight P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch Ram Rider
Knight
Electro Wizard Zap Fireball Fisherman Mother Witch
Fireball
Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Zap Knight P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider
Electro Wizard
Zap Knight Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Mother Witch
Zap Knight Fisherman
Ram Rider
Zap Fireball Fisherman Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Fisherman Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Ram Rider Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Knight Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Zap Knight Fireball Fisherman Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Knight Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Fireball Zap Knight Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Zap Knight Fireball Fisherman Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Knight Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Fisherman
P.E.K.K.A Zap Knight Fisherman Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Fisherman Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fisherman Ram Rider
Fireball Mother Witch Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Fisherman
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Zap Knight Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Zap Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Mother Witch Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Fisherman Ram Rider
Fireball Fisherman Electro Wizard
Zap Knight Fireball Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap
Knight Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Fisherman Electro Wizard
Zap Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball
Zap Mother Witch Fireball
Fisherman
Fireball Zap Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Fisherman Ram Rider
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball Electro Wizard Mother Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac