Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minion Horde Rascals Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Rascals Battle Ram Giant Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Minion Horde Rascals Heal Spirit Battle Ram Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Battle Ram
Zap
Fire Spirit Minion Horde Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Heal Spirit Battle Ram Magic Archer
The Log
Fire Spirit Rascals Heal Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Rascals Heal Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Rascals Heal Spirit Battle Ram Magic Archer
Fireball
Minion Horde Rascals Battle Ram Magic Archer
Poison
Minion Horde Rascals Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Minion Horde Rascals Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Heal Spirit Battle Ram

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minion Horde Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Heal Spirit Fireball Battle Ram Magic Archer Minion Horde Rascals Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit Heal Spirit Fireball Battle Ram

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Battle Ram Giant
Minion Horde
Rascals Heal Spirit Battle Ram Giant
Rascals
Minion Horde Battle Ram Magic Archer
Heal Spirit
Minion Horde Battle Ram Giant
Fireball
Battle Ram Giant Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Fire Spirit Minion Horde Rascals Heal Spirit Fireball
Giant
Fire Spirit Minion Horde Heal Spirit Fireball Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Rascals Fireball Giant

Obranné synergie 0 0

Fire Spirit
Minion Horde
Rascals
Heal Spirit
Fireball
Battle Ram
Giant
Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Rascals
Minion Horde Fire Spirit Rascals
Minion Horde Rascals
Fireball
Fireball Fire Spirit Rascals Magic Archer
Minion Horde Fire Spirit Rascals Fireball Magic Archer
Rascals Fireball Magic Archer
Minion Horde Rascals
Fire Spirit Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Fireball Magic Archer
Minion Horde Rascals Fireball Magic Archer
Minion Horde Fire Spirit Rascals Fireball
Fire Spirit Fireball Minion Horde Rascals Magic Archer
Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Fireball
Minion Horde Rascals Fireball
Fire Spirit Fireball Minion Horde Rascals Magic Archer
Fire Spirit Rascals Fireball Magic Archer
Rascals Fire Spirit Minion Horde Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Fireball
Fireball Magic Archer
Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Fireball
Minion Horde Rascals
Fire Spirit Fireball Minion Horde Rascals Magic Archer
Rascals Minion Horde Fireball
Minion Horde Rascals
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Rascals
Fireball
Rascals Minion Horde Fireball
Minion Horde Rascals Fireball Magic Archer
Rascals Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Rascals Fireball Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Minion Horde Rascals
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Rascals Fireball
Fireball Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Fireball Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde Fireball
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fire Spirit Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball
Fireball Minion Horde Rascals Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Rascals Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac