Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Ice Golem Flying Machine Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Ice Golem Flying Machine Giant Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Spear Goblins Heal Spirit Ice Golem Flying Machine Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Flying Machine
Zap
Spear Goblins Flying Machine
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Heal Spirit Wizard
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Heal Spirit
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Heal Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Heal Spirit Flying Machine Wizard
Fireball
Flying Machine Wizard
Poison
Spear Goblins Flying Machine Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Golem Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Golem Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Spear Goblins Heal Spirit Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Ice Golem Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Heal Spirit Spear Goblins Ice Golem The Log Flying Machine Giant Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Electro Spirit Heal Spirit Spear Goblins Ice Golem

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant
Spear Goblins
Ice Golem Heal Spirit Flying Machine Giant
Heal Spirit
Spear Goblins Giant Wizard
Ice Golem
Spear Goblins Flying Machine
Flying Machine
Spear Goblins Ice Golem Giant
Giant
Electro Spirit Spear Goblins Heal Spirit Flying Machine Wizard The Log
Wizard
Heal Spirit Giant
The Log
Giant

Obranné synergie 1 8

Electro Spirit
The Log
Spear Goblins
Ice Golem Flying Machine The Log
Heal Spirit
Ice Golem
Spear Goblins Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine
Spear Goblins Ice Golem The Log
Giant
Wizard
Ice Golem The Log
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Ice Golem Flying Machine Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Ice Golem Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine The Log
The Log
The Log Electro Spirit Spear Goblins Flying Machine
Electro Spirit Spear Goblins Flying Machine Wizard
Electro Spirit Ice Golem Flying Machine The Log
Spear Goblins Ice Golem
Electro Spirit Spear Goblins Ice Golem Flying Machine Wizard The Log
Spear Goblins Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard The Log
Wizard Electro Spirit The Log
The Log
Wizard
Electro Spirit Spear Goblins Flying Machine Wizard The Log
Wizard The Log Electro Spirit Spear Goblins Ice Golem Flying Machine
Wizard Electro Spirit Spear Goblins Flying Machine The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Spear Goblins Ice Golem
Ice Golem Flying Machine Wizard The Log
Spear Goblins Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Wizard Electro Spirit Ice Golem Flying Machine
Spear Goblins Ice Golem Flying Machine
Electro Spirit Spear Goblins Ice Golem Flying Machine The Log
Flying Machine
The Log
Ice Golem Wizard
Wizard Flying Machine
Electro Spirit Spear Goblins Ice Golem Flying Machine The Log
Electro Spirit Ice Golem Flying Machine Wizard The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Ice Golem Flying Machine The Log
Wizard The Log
Wizard Electro Spirit Spear Goblins Ice Golem Flying Machine
Flying Machine Wizard The Log
The Log Ice Golem Flying Machine Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine Wizard
Flying Machine Ice Golem The Log
Flying Machine
Ice Golem Flying Machine The Log
Spear Goblins Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Flying Machine The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard The Log
The Log
Ice Golem Flying Machine Wizard
Electro Spirit Flying Machine Wizard
Wizard The Log
Electro Spirit
Wizard The Log
Electro Spirit Spear Goblins Flying Machine
Flying Machine Wizard
The Log
Flying Machine Wizard
The Log Ice Golem Flying Machine Wizard
Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac