My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
敬虔!
防守
敬虔!
配合程度
还不错
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
不好

为什么?

未解锁卡牌

Little Prince

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

你的卡组已准备就绪!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

蝙蝠 重甲亡灵

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

迫击炮

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

蝙蝠 重甲亡灵 气球兵 狂暴樵夫 Mighty Miner

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

迫击炮 气球兵

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

电击法术 闪电法术

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

迫击炮 气球兵 狂暴樵夫

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

闪电法术

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

迫击炮 气球兵 狂暴樵夫 Mighty Miner

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

气球兵 狂暴樵夫 Mighty Miner

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
蝙蝠 气球兵 Mighty Miner
大雪球
蝙蝠 重甲亡灵 气球兵 狂暴樵夫 Mighty Miner
电击法术
蝙蝠 迫击炮 气球兵 Mighty Miner
野蛮人滚桶
迫击炮 狂暴樵夫
滚木
狂暴樵夫
地震法术
迫击炮
万箭齐发
蝙蝠
皇家速递
蝙蝠 重甲亡灵 气球兵 狂暴樵夫
火球
迫击炮 重甲亡灵 气球兵 狂暴樵夫 Mighty Miner
毒药法术
蝙蝠 迫击炮 重甲亡灵 气球兵
闪电法术
迫击炮 重甲亡灵 气球兵 狂暴樵夫 Mighty Miner
火箭
迫击炮 气球兵 Mighty Miner

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

电击法术

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

电击法术 迫击炮

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

蝙蝠 重甲亡灵 Mighty Miner

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

不好

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

蝙蝠 电击法术 重甲亡灵 迫击炮 狂暴樵夫 Mighty Miner 气球兵 闪电法术

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

11 蝙蝠 电击法术 重甲亡灵 迫击炮

Attack Synergies 4 9

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

蝙蝠
气球兵 电击法术 迫击炮 重甲亡灵 狂暴樵夫
电击法术
重甲亡灵 气球兵 蝙蝠 迫击炮 狂暴樵夫 Mighty Miner
迫击炮
蝙蝠 电击法术 重甲亡灵
重甲亡灵
电击法术 蝙蝠 迫击炮 气球兵
气球兵
蝙蝠 电击法术 狂暴樵夫 重甲亡灵
闪电法术
狂暴樵夫
气球兵 蝙蝠 电击法术
Mighty Miner
电击法术

Defense Synergies 1 9

蝙蝠
电击法术 迫击炮 狂暴樵夫
电击法术
重甲亡灵 蝙蝠 迫击炮 狂暴樵夫 Mighty Miner
迫击炮
蝙蝠 电击法术 重甲亡灵 狂暴樵夫
重甲亡灵
电击法术 迫击炮 狂暴樵夫
气球兵
闪电法术
狂暴樵夫
蝙蝠 电击法术 迫击炮 重甲亡灵
Mighty Miner
电击法术

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

闪电法术 电击法术 迫击炮 重甲亡灵
狂暴樵夫 蝙蝠 电击法术 迫击炮 重甲亡灵
迫击炮 狂暴樵夫 蝙蝠 重甲亡灵 闪电法术
狂暴樵夫 蝙蝠 迫击炮 重甲亡灵
闪电法术 狂暴樵夫
蝙蝠 电击法术 重甲亡灵 狂暴樵夫
蝙蝠 重甲亡灵 闪电法术 电击法术 迫击炮
闪电法术 电击法术
Mighty Miner 迫击炮 狂暴樵夫
狂暴樵夫
蝙蝠 电击法术 重甲亡灵 狂暴樵夫
重甲亡灵 蝙蝠 电击法术
迫击炮 狂暴樵夫 蝙蝠 电击法术 闪电法术
蝙蝠 电击法术 迫击炮 重甲亡灵 狂暴樵夫
迫击炮 狂暴樵夫
电击法术 迫击炮 闪电法术 狂暴樵夫
蝙蝠 迫击炮 狂暴樵夫
迫击炮 蝙蝠 电击法术 重甲亡灵 狂暴樵夫
电击法术 迫击炮 蝙蝠 重甲亡灵 狂暴樵夫
迫击炮 狂暴樵夫
蝙蝠 狂暴樵夫

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

狂暴樵夫 电击法术
电击法术 迫击炮 重甲亡灵 闪电法术 狂暴樵夫
狂暴樵夫 蝙蝠 电击法术 闪电法术
闪电法术 狂暴樵夫 蝙蝠 电击法术
狂暴樵夫 Mighty Miner
蝙蝠 电击法术
蝙蝠 重甲亡灵 闪电法术 狂暴樵夫
Mighty Miner 狂暴樵夫
电击法术 闪电法术 蝙蝠 迫击炮 重甲亡灵
重甲亡灵
蝙蝠 重甲亡灵 狂暴樵夫
闪电法术 电击法术
闪电法术 狂暴樵夫
蝙蝠 电击法术 迫击炮 重甲亡灵 闪电法术 狂暴樵夫 Mighty Miner
蝙蝠 电击法术 重甲亡灵 Mighty Miner

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

闪电法术 迫击炮
迫击炮 电击法术
闪电法术
闪电法术
电击法术 迫击炮
蝙蝠 电击法术 重甲亡灵
迫击炮
电击法术 闪电法术
电击法术 迫击炮 闪电法术
闪电法术 蝙蝠 狂暴樵夫
闪电法术 电击法术 迫击炮
闪电法术 电击法术
闪电法术 迫击炮
闪电法术 迫击炮
闪电法术 电击法术 迫击炮
闪电法术 电击法术 迫击炮
闪电法术 迫击炮
闪电法术 迫击炮
蝙蝠 闪电法术
闪电法术 电击法术 迫击炮 重甲亡灵
闪电法术 电击法术 迫击炮
闪电法术
闪电法术
闪电法术
闪电法术 电击法术 迫击炮
电击法术 迫击炮
重甲亡灵
迫击炮 电击法术 闪电法术
闪电法术 电击法术 迫击炮
闪电法术 电击法术 迫击炮
闪电法术 蝙蝠 电击法术
电击法术 闪电法术 蝙蝠 重甲亡灵
闪电法术 重甲亡灵
闪电法术 电击法术 迫击炮
电击法术 闪电法术
Mighty Miner
闪电法术
电击法术 闪电法术 蝙蝠
闪电法术 电击法术 重甲亡灵
闪电法术 重甲亡灵 狂暴樵夫
电击法术 迫击炮 闪电法术
闪电法术 电击法术
重甲亡灵
电击法术 蝙蝠 闪电法术
蝙蝠 电击法术 闪电法术
闪电法术 电击法术 迫击炮

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