My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
还不错
防守
敬虔!
配合程度
中等
多功能性
中等
免费玩家适用程度
非常不好

1 问题 1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有一张能对空的高伤卡!

你没有一个能对空的高伤卡。 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有中或高伤法术。

你最好在卡组中有一个中伤或高伤法术。这样你就可以对敌方皇家塔进行斩杀或者用于清场。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

电击车小队 飞斧屠夫

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

炸弹人 电击车小队 飞斧屠夫 Skeleton King

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

骷髅召唤

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

飓风法术 冰冻法术

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

骷髅召唤

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

骷髅召唤

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

野蛮人 Skeleton King

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

骷髅召唤

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
炸弹人 骷髅召唤 Skeleton King
大雪球
炸弹人 野蛮人 电击车小队 骷髅召唤 Skeleton King
电击法术
炸弹人 电击车小队 骷髅召唤 Skeleton King
野蛮人滚桶
炸弹人 野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫 骷髅召唤 Skeleton King
滚木
炸弹人 野蛮人 电击车小队 骷髅召唤 Skeleton King
地震法术
炸弹人 野蛮人 电击车小队 骷髅召唤 Skeleton King
万箭齐发
炸弹人 电击车小队 骷髅召唤 Skeleton King
皇家速递
炸弹人 野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫 骷髅召唤 Skeleton King
火球
炸弹人 野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫 Skeleton King
毒药法术
炸弹人 野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫 骷髅召唤 Skeleton King
闪电法术
飞斧屠夫 Skeleton King
火箭
野蛮人 飞斧屠夫 Skeleton King

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

飓风法术 冰冻法术 飞斧屠夫

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

炸弹人 飓风法术 冰冻法术 飞斧屠夫 Skeleton King

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

飓风法术 冰冻法术 飞斧屠夫

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

骷髅召唤

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

野蛮人

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

非常不好

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

炸弹人 飓风法术 电击车小队 冰冻法术 Skeleton King 野蛮人 飞斧屠夫 骷髅召唤

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

13 炸弹人 飓风法术 电击车小队 冰冻法术

Attack Synergies 3 4

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

炸弹人
骷髅召唤
野蛮人
电击车小队
骷髅召唤
飓风法术
飞斧屠夫 冰冻法术 骷髅召唤
冰冻法术
骷髅召唤 飓风法术
飞斧屠夫
飓风法术
骷髅召唤
冰冻法术 Skeleton King 炸弹人 电击车小队 飓风法术
Skeleton King
骷髅召唤

Defense Synergies 1 5

炸弹人
飓风法术
野蛮人
电击车小队
电击车小队
野蛮人 飓风法术 Skeleton King
飓风法术
飞斧屠夫 炸弹人 电击车小队 Skeleton King
冰冻法术
飞斧屠夫
飓风法术
骷髅召唤
Skeleton King
电击车小队 飓风法术

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

炸弹人 电击车小队 飞斧屠夫
野蛮人 炸弹人 电击车小队 飞斧屠夫
野蛮人 飓风法术 炸弹人 电击车小队 冰冻法术 飞斧屠夫
野蛮人 炸弹人 电击车小队 Skeleton King
炸弹人 野蛮人 飓风法术
飓风法术 冰冻法术 炸弹人 电击车小队 飞斧屠夫
飓风法术 电击车小队 冰冻法术 飞斧屠夫
野蛮人
野蛮人 电击车小队 飓风法术 Skeleton King
飓风法术 炸弹人 野蛮人 电击车小队
野蛮人 飞斧屠夫 炸弹人 电击车小队 飓风法术 冰冻法术 Skeleton King
飞斧屠夫 电击车小队 飓风法术
野蛮人 炸弹人 电击车小队 冰冻法术
炸弹人 飞斧屠夫 野蛮人 电击车小队 飓风法术 冰冻法术 Skeleton King
野蛮人 电击车小队 Skeleton King
野蛮人 飓风法术 电击车小队 冰冻法术
野蛮人 炸弹人 电击车小队 飓风法术 飞斧屠夫
炸弹人 野蛮人 电击车小队 飓风法术 飞斧屠夫
飓风法术 冰冻法术 飞斧屠夫 炸弹人 野蛮人 电击车小队
野蛮人 电击车小队 飓风法术
炸弹人 野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

野蛮人 电击车小队
炸弹人 飞斧屠夫
野蛮人 电击车小队
野蛮人 电击车小队 飓风法术
野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫
飞斧屠夫 电击车小队 飓风法术 冰冻法术
野蛮人 电击车小队
野蛮人 电击车小队
冰冻法术 野蛮人 电击车小队 飓风法术
野蛮人 电击车小队
野蛮人 电击车小队
野蛮人 飓风法术
野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫 Skeleton King
炸弹人 野蛮人 电击车小队 飞斧屠夫
野蛮人 电击车小队 炸弹人 飓风法术 冰冻法术 飞斧屠夫 Skeleton King
飞斧屠夫 炸弹人 野蛮人 电击车小队 冰冻法术 Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

冰冻法术
飓风法术 飞斧屠夫
野蛮人 冰冻法术
炸弹人 飞斧屠夫
飞斧屠夫 飓风法术 冰冻法术
炸弹人 飓风法术 飞斧屠夫
飓风法术 冰冻法术 飞斧屠夫
飓风法术
飓风法术
飓风法术
飓风法术 飞斧屠夫
飞斧屠夫
冰冻法术
炸弹人 飞斧屠夫
飞斧屠夫
飓风法术 冰冻法术
炸弹人
炸弹人 飞斧屠夫
炸弹人 飓风法术
飓风法术
飓风法术
野蛮人
飓风法术 冰冻法术 炸弹人 飞斧屠夫
飓风法术 飞斧屠夫
飓风法术
飓风法术
飓风法术 飞斧屠夫
电击车小队 冰冻法术
炸弹人
电击车小队 冰冻法术
野蛮人 电击车小队 冰冻法术
电击车小队 飓风法术 飞斧屠夫
冰冻法术
飞斧屠夫
炸弹人 飞斧屠夫 Skeleton King
飓风法术
飞斧屠夫
电击车小队 飓风法术 冰冻法术 Skeleton King
电击车小队 飓风法术 飞斧屠夫
飓风法术 冰冻法术 飞斧屠夫

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