Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Lançador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Tesla Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Corredor Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Corredor Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Relâmpago
Tesla Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Lançador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Pequeno Príncipe Tesla Corredor Bruxa Mãe Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Pequeno Príncipe Tesla

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Lançador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tesla
Corredor
Flechas Fúria Lançador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Fúria
Corredor Bruxa Mãe
Lançador
Flechas Corredor Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe
Flechas Corredor Fúria Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe
Corredor Lançador

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Tesla
Flechas Lançador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Corredor
Fúria
Lançador
Flechas Tesla Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe
Flechas Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe
Flechas Tesla Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Tesla Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Tesla Flechas Pequeno Príncipe
Lançador Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Tesla Lançador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe Flechas Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Tesla
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Flechas Lançador
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Tesla Lançador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Tesla
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Tesla Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Tesla Lançador
Flechas Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe Tesla
Tesla Lançador
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Lançador
Mega Cavaleiro Flechas Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Tesla Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Lançador Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Lançador
Flechas
Flechas
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Mãe
Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Lançador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Lançador
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Lançador
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Lançador
Flechas
Flechas
Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador
Flechas
Mega Cavaleiro
Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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