Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Mago Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Clone
Bola de Neve
Eletrocutadores Clone
Zap
Eletrocutadores Clone
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Clone
O Tronco
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Clone
Terremoto
Eletrocutadores Clone
Flechas
Eletrocutadores Clone
Entrega real
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Clone
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Clone
Veneno
Eletrocutadores Mago Clone
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Clone Veneno Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Eletrocutadores Veneno Mago Bárbaros de Elite Foguete Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Clone Eletrocutadores Veneno Mago

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Clone Golem Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Golem Mega Cavaleiro
Foguete
Golem
Clone
Golem Eletrocutadores
Veneno
Golem Mega Cavaleiro
Golem
Clone Veneno Eletrocutadores Mago Foguete
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Veneno

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Foguete
Clone
Veneno
Mega Cavaleiro
Golem
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Eletrocutadores Mago
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Foguete Veneno Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Foguete Eletrocutadores Mago Veneno
Foguete Veneno Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Veneno Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mago Veneno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago Foguete
Mago Foguete Mega Cavaleiro Eletrocutadores Veneno
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Foguete Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Veneno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago
Mago Veneno Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Veneno Bárbaros de Elite Mago Foguete Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mago Foguete Veneno Eletrocutadores
Foguete Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Veneno
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Veneno
Bárbaros de Elite Foguete Mega Cavaleiro Eletrocutadores Mago
Mago Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Foguete Veneno
Veneno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Foguete
Veneno
Foguete Veneno
Foguete Veneno
Mago Foguete Veneno Mega Cavaleiro
Mago Veneno Foguete
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Foguete Bárbaros de Elite Veneno
Foguete Veneno Mago
Veneno Mago Foguete
Foguete Veneno Bárbaros de Elite
Foguete Veneno
Bárbaros de Elite Veneno
Foguete Mago Veneno
Mago Foguete Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Veneno
Foguete
Foguete Mago Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Mago Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Mago Veneno
Foguete
Foguete Veneno
Veneno Mago Mega Cavaleiro
Veneno Mago
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Foguete Veneno
Bárbaros de Elite Veneno Mago
Foguete Eletrocutadores Mago Veneno
Bárbaros de Elite
Veneno Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Eletrocutadores Veneno
Mega Cavaleiro
Foguete Mago Veneno
Eletrocutadores Foguete
Foguete Veneno Eletrocutadores Mago
Veneno Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Foguete Veneno
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Foguete Veneno
Eletrocutadores Foguete Veneno
Veneno Foguete Mega Cavaleiro

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